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COMPUTE!’s Gazette
Programme zum Abtippen, Tutorials, Tests und Nachrichten für VIC-20, C64 und später C128 – eine prägende US-Zeitschrift der Commodore-Ära.
Spiele · Listings · Szene
Vor dem Internet waren Zeitschriften eine der wenigen Quellen für frische Informationen. Sie dokumentieren den Alltag mit C64 und Amiga fast in Echtzeit: Listings, Tests, Gerüchte, Leserbriefe und eine Szene, die teilweise bis heute weiter publiziert.
Auswahlprinzip: Unsere Auswahl konzentriert sich auf Zeitschriften, die uns während der Zeit von C64 und Amiga begleitet haben. Titel mit einem anderen Schwerpunkt — etwa PC-Zeitschriften — nehmen wir nur auf, wenn sie unmittelbar aus einem dieser früheren Wegbegleiter hervorgegangen sind.
Archivregal

Programme zum Abtippen, Tutorials, Tests und Nachrichten für VIC-20, C64 und später C128 – eine prägende US-Zeitschrift der Commodore-Ära.

Die Erstausgabe 11/1983 trug noch den Titel „Hobby Computer“. Nach einer rechtlichen Auseinandersetzung wegen der Namensähnlichkeit zur Zeitschrift „Hobby“ wurde sie bereits mit der zweiten Ausgabe 12/1983 in „Happy Computer“ umbenannt. Die monatliche Multiformat-Zeitschrift brachte Neuheiten, Tests, Tipps und Listings; aus ihrem Spieleteil entstand später die Power Play.

Die zentrale deutschsprachige C64-Zeitschrift verband Listings, Programmierkurse, Hardware, Spiele und Szeneberichte über fünfzehn Jahre.

Eine monatliche US-Zeitschrift mit Anwendungen, Programmierung, Hardwaretests und Spielen für Commodores 8-Bit-Rechner.

Eine der ersten großen Amiga-Zeitschriften; mit Anwendungen, Grafik, Video, Hardware, Programmierung und Spielen für den nordamerikanischen Markt.

Die britische Spielezeitschrift wurde für ihren illustrativen Stil und ausführliche C64-Tests bekannt. Seit 2021 erscheint eine neue zweimonatliche Reihe.

Eine der frühen deutschen Multiformat-Zeitschriften mit unverwechselbaren Titelbildern und Spieletests. Das Original erschien von 1986 bis 1995.

Die deutschsprachige Fachzeitschrift von Markt & Technik berichtete über Amiga-Hardware, Anwendungssoftware, Programmierung und Spiele. Bis 01/1998 erschien sie eigenständig, ab 02/1998 als Beilage der PCgo; mit Ausgabe 07/2009 endete die Reihe.

Zunächst Sonderheft und Spieleteil der Happy Computer, später eine eigenständige, prägende Spielezeitschrift für C64, Amiga und weitere Plattformen.

Die langlebige britische Zeitschrift deckte Spiele und produktive Software gleichermaßen ab und begleitete den Amiga bis weit nach Commodores Ende.

Eine meinungsstarke deutsche Spielezeitschrift mit unverwechselbarem Ton. Die ursprüngliche Zeitschrift erschien von 1989 bis 1996.

Computer Live entstand 1990 durch die Umwandlung der Happy Computer, wechselte jedoch zu einer seriösen PC-Anwenderzeitschrift ohne regulären C64- oder Amiga-Schwerpunkt. Die kurze Reihe endete 1992 und gehört hier vor allem als Ende der Happy-Computer-Linie dazu.

Die Multiformat-Spielezeitschrift berichtete auch über Amiga CD32. Seit 2008 wird die Reihe unter dem Namen M! Games fortgeführt, heute jedoch ohne regulären Amiga-Schwerpunkt.
Seit 1997 berichtet GameStar vor allem über PC-Spiele. Für diese Sammlung ist sie durch Rückblicke, Interviews und historische Beiträge relevant, die immer wieder auch die C64- und Amiga-Ära einordnen.

Die bis heute zweimonatlich erscheinende Printzeitschrift berichtet über aktuelle Hard- und Software, Spiele, Veranstaltungen und Menschen der Amiga-Szene.

Die vierteljährliche Printzeitschrift startete 2009 mit einem deutlichen C64-Schwerpunkt. Heute berichtet RETURN über klassische Computer und Konsolen der 8-, 16- und 32-Bit-Ära, neue Spiele und Hardware, Hintergründe, Interviews und Veranstaltungen – darunter regelmäßig C64 und Amiga.

Die eigenständige Neuauflage startete Ende 2012 als Jubiläums-Sonderheft. Heinrich Lenhardt und weitere frühere Power-Play-Autoren verbanden aktuelle Spiele mit einem Retro-Teil; nach insgesamt vier Ausgaben endete das Projekt 2013.
Die deutschsprachige Ausgabe widmet sich seit 2012 klassischen Spielen, Systemen und ihren Entwicklern. Seit 2024 erscheint sie im Eigenvertrieb derselben Redaktion und verbindet lokalisierte Beiträge mit umfangreichen eigenen Artikeln.

Die unabhängige A5-Zeitschrift verbindet neue C64-Spiele, Interviews, Rezensionen, Tipps und bislang unerzählte Geschichten aus der Spieleentwicklung.

Nach 21 Jahren Pause erschien 2017 eine erste Comeback-Ausgabe. Weitere Sonderausgaben folgten 2019 zum 30. Geburtstag und 2025 zum 40. Jubiläum des Amiga.

Eine aktuelle gedruckte und digitale Amiga-Zeitschrift mit Interviews, neuer Hard- und Software, Spielen, Szeneberichten und optionalen Coverdisks.

Ein von Fans gestaltetes, vierteljährliches Print-Fanzine mit Interviews, Szene-News, klassischen Spielen, Demos, Hard- und Software sowie Sammelbeilagen.

Unter Beteiligung früherer Redakteure kehrte die ASM 2023 als Printzeitschrift zurück. Die Ausgaben 3/23, 12/24 und 9/25 berichten über neue Spiele für zahlreiche klassische Computersysteme.